العاب الفيديو وتحديات الذكاء الاصطناعي في التعليم
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً قوية للتعليم، لكن الذكاء الآلي يواجه صعوبات جديدة في استخدام هذه المحفزات. إن الفحص الدقيق ل التصرف الطلاب أثناء اللعب ضروري لتحديد احتياجات كل طالب بشكل فردي .
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً قوية للتعليم، لكن الذكاء الآلي يواجه صعوبات جديدة في استخدام هذه المحفزات. إن الفحص الدقيق ل التصرف الطلاب أثناء اللعب ضروري لتحديد احتياجات كل طالب بشكل فردي .